Nintendo Direct: The Legend of Zelda compie 40 anni
di Mariafrancesca Sebastianelli (4E)

Prima di iniziare con il riassunto del Direct, presentiamo la nostra squadra!




Qualche giorno fa, il momento che tutti noi fan della saga The Legend of Zelda aspettavamo Ăš finalmente arrivato: lâotto settembre, Nintendo avvia una live su YouTube nella quale vengono annunciate diverse novitĂ che hanno emozionato tutti gli amanti di Link e delle sue avventure.
Alle ore 16.00 la diretta inizia: il gruppo musicale ci accoglie con un brano scritto apposta per lâoccasione che riassume in pochissimi minuti le musiche piĂč iconiche dalla saga, a partire da âZelda Main Themeâ, âZeldaâs Lullabyâ, âGanondorfâs Themeâ e molte altre. Lo schermo diventa nero: ecco Shigeru Miyamoto, celebre designer e autore di molteplici giochi Nintendo, tra cui The Legend of Zelda, Pikmin, Super Mario, Donkey Kong e Star Fox, che ci ricorda brevemente la storia della saga.
Il primo gioco âThe Legend of Zeldaâ venne pubblicato per la prima volta in Giappone il 21 febbraio 1986 per la console giapponese Famicom e a partire da quel punto la terra di Hyrule si Ăš ampliata ogni volta sempre di piĂč e la grafica ha fatto passi da gigante. Ma oltre a parlare della storia, Miyamoto ha posto molto lâattenzione sul film tanto atteso âThe Legend of Zeldaâ che sarĂ disponibile nei cinema a partire dal 30 aprile 2027. La particolaritĂ di questo film Ăš che non presenta un sottotitolo: come mai? Ci viene spiegato che lâobiettivo del film Ăš proprio quello di racchiudere tutti i concetti principali che sono emersi in questi lunghi quarantâanni: saggezza, forza e coraggio, proprio i simboli della celeberrima Triforza.

Sono state prese anche altre iniziative, tra cui il nuovo pannello cronologico al Nintendo Museum di Kyoto o il Super Family Restaurant nel quale sarĂ possibile godersi un buon pasto insieme alla statua di Link (Breath of the Wild) e altri personaggi Nintendo! Successivamente, Miyamoto passa la parola al suo collega Koji Kondo, producer delle bellissime musiche dei vari giochi Zelda. In quanto compositore, Ăš proprio suo dovere annunciare le date dei concerti di Zelda che si terranno principalmente in Giappone, ma anche dei tour in Nord America, Australia e persino Europa. Le date di inizio ci sono giĂ state rivelate, ma sono in programma altre tappe che verranno annunciate in un secondo momento.

Chiusa questa breve parentesi, arriva il turno di Eiji Aonuma, produttore dei giochi Zelda, che si occupa in questo Nintendo Direct della parte piĂč importante ed emozionante tra tutte: lâannuncio del remake di uno dei giochi piĂč iconici della saga. Esatto, stiamo parlando del remake di âThe Legend of Zelda: Ocarina of Timeâ. Il gioco fu pubblicato per la prima volta nel 1998 per Nintendo 64 e viene ricordato non solo per il complicatissimo tempio dellâacqua, ma anche per essere uno dei primi videogiochi 3D ad aver avuto un successo globale notevole, con una meccanica che per il tempo era considerata rivoluzionaria. Lo scopo del remake Ăš di rimanere fedele allâedizione del â98, proponendo allo stesso tempo nuovi meccanismi, ma soprattutto una nuova grafica realistica, come possiamo vedere dal breve gameplay che Eiji ci offre.

Per quanto riguarda la data di uscita, segnatevi sul calendario il 5 novembre: manca pochissimo! Ovviamente, a causa della grafica particolarmente elevata, il gioco sarĂ disponibile esclusivamente per Nintendo Switch 2. Lâultimo del gruppo Ăš Fujibayashi Hidemano che si sofferma in particolare sullo Zelda Notes disponibile sulla Nintendo Switch App. Lo Zelda Notes, che abbiamo giĂ potuto conoscere con âBreath of the Wildâ e âTears of the Kingdomâ, include varie funzionalitĂ che possono, da una parte, aiutare durante lâesperienza di gioco, dallâaltra arricchire la conoscenza riguardo la storia e il gioco stesso. Tra le funzioni menzionate nel Direct abbiamo âProgressi Giornalieriâ dove si potranno vedere gli ultimi salvataggi del gioco o il numero totale di nemici sconfitti, âQuiz Ocarina of Timeâ per testare le proprie conoscenze, âSfide chiacchieroneâ ed infine âSuona lâocarinaâ.

E dopo una mezzâoretta, purtroppo, la diretta finisce. Le novitĂ sopracitate sono quelle piĂč importanti, ma ce ne sono state altre tra cui i due nuovi Amiibo, il set Lego di Link e la sua cavalla Epona, lâocarina ufficiale di Ocarina of Time, la Nintendo Switch 2 Zelda edizione limitata e tanto altro. Vi consiglio caldamente di andare a vedere la replica sul profilo di NintendoItalia!
Personalmente, non vedo l’ora di poter vedere il film al cinema: sono molto curiosa di sapere come Ăš stato organizzato e se gli attori scelti sono stati quelli giusti. Ma sĂŹ, ci fidiamo del team di produzione! Da menzionare anche il concerto! Poter sentire un orchestra suonare le musiche piĂč belle dal vivo per me sarebbe un sogno, ma non credo che l’Italia sarĂ inclusa. PerĂČ mai perdersi d’animo: chissĂ che non ci facciano una sorpresa con una tappa italiana! Infine, per quanto riguarda il remake di Ocarina of Time, un po’ dispiace che sarĂ un’esclusiva per Nintendo Switch 2. Allo stesso tempo, vista la qualitĂ grafica, Ăš comprensibile che la prima Switch non reggerebbe. Peccato, ci accontenteremo di recuperare qualche gameplay!


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I prossimi Zelda saranno solo per Nintendo swich 2đ
Ho apprezzato molto questo articolo, veramente interessante.